قواعد لعبة مستذئبين
ترجمة جان ن (عام 2019)
يُحكى أنه في أعماق الريف الأمريكي قامت مجموعة من المُستذئبين (Werewolves) بالسيطرة على قرية صغيرة. وقد هاجم المُستذئبين (المُتحولين لذئاب على الأرجح بسبب الطقس الشديد الحرارة) جميع سكان المدينة. والآن نحتاج لمساعدتك للقضاء عليهم قبل أن تفقد القرية البقية المُتبقية.
يتفق المُستذئبين كُل ليلة على قتل أحد سكان القرية. لذلك يقومون بالتخفي في النهار على أنهم سكان قرية عاديين يمارسون كُل حقوق سكان القرية ويُحاولون بكل الطُرق تشتيت أنظار سكان القرية عنهم وإخفاء جميع الشكوك. يتم تحديد عدد المُستذئبين اعتمادا على إجمالي عدد اللاعبين. يُمكن أن يكون مُستذئب واحد في اللعبة أو إثنين أو ثلاثة أو أربع على أكثر تقدير.
يُشكل سكان القرية النسبة الأكبر من اللاعبين. ولكن للأسف يفقدون كُل ليلة واحد من السكان بسبب هجوم المُستذئبين المتواصل، ولذلك تكمن مُهمتهم في الصباح في مُحاولة الكشف عن المُستذئبين عن طريق المُناقشة والحوار والتصويت على المُشتبه فيه لكي يتم إعدامه حرقاً أو شنقاً.
ينقسم سكان القرية إلى 8 أنواع لكُل منهم دور يُساعد في التعرف على المُشتبه فيهم:
لا يمتلكون أي مميزات أو قُدرات خارقة أو أدوار مُتخصصة. لذلك يعتمدون على التوقع والحدس ومُلاحظة سلوك جميع اللاعبين، على أن يُحاولون تخمين المستذئب الحقيقي لأن التخمين الخاطئ سيُكلفهم فقدان شخص برئ من سكان القرية.
تُعتبر العرافة أهم سكان القرية. حيث تستطيع التعرف على هوية شخص كُل ليلة وتوجيه جميع سكان القرية للوقوع فيه في حال كان هو المُستذئب الحقيقي، كما يُمكنها إبعاد الشكوك عنه في حال كان شخص برئ وذلك بدون الإشارة إليه بشكل مُباشر. وهذا للأسف يجعل العرافة مُستهدفة من قِبل المُستذئبين.
يمارس الصياد حقوق سكان القرية كاملةً ولكن ما يميزه هو موته. حيث إذا وقع تحت يد المُستذئبين في الليل، أو تصويت سكان القرية لقتله في النهار يستطيع أن ينتقم باختيار أحد اللاعبين للموت معه.
لا تخلو أي مدينة من قصص الحُب بين أشخاص يتركون عائلتهم وينتمون إلى بعض، وهكذا هو الحال في مدينتنا، وهُنا يأتي دور الكيوبيد. يصنع الكوبيد الحُب عن طريق اختيار شخصين في الليل ليقعان في الغرام فإذا مات أحد الشخصين مات الأخر حزناً عليه. لذلك يعمل الشخصان الواقعان في الحُب على الحفاظ على بعض أحياء وترك فرقهم الأخرى.
حالة خاصة: إذا كان أحد الشخصان الواقعان في الحُب مُستذئب والأخر ساكن من سكان القرية، تكمن مهمتهم في العيش في سلام وحُب معاً. لذلك يقوم المُستذئب بإقناع فريق المُستذئبين بالخدعة بعدم قتل هذا الشخص لأن انتمائه سراً يكون له. وعلى الصعيد الآخر يقوم ساكن القرية أن يمنع سكان القرية الآخرين بالخدعة من إعدام المستذئب الواقع في حبه.
تُمثل الساحرة دور الداء والدواء في القرية، حيث تعمل الساحرة في الليل في صنع جرعتين أحدهما علاجية والأخرى سامة قاتلة. يُمكن استخدام جرعة سامة وجرعة علاجية معاً مرة واحدة كُل ليلة. تجد الساحرة نفسها في الليل أمام عدة اختيارات، إما تخمين أحد المستذئبين وإعطاءه الجرعة السامة لتنقذ أهل القرية منه (في حال كان الاختيار صحيح، أما في حال كان الاختيار خاطئ سيموت شخص برئ)، أو تخمين الضحية وإعطاءه الجرعة العلاجية لتنقذه من الموت (حتى لو كان نفسها) أو ألا تفعل شيئاً على الإطلاق وتترك الضحية تموت في الليل.
دور الفتاة الصغيرة هو دور حيوي جداً، حيث يُسمح لها أثناء الليل (وقت نوم سكان القرية واختيار المُستذئبون لضحيتهم التالية) أن تفتح عينيها خلسة لتحاول معرفة هوية المُستذئبون حتى تستطيع توجيه سُكان القرية في الصباح بشكل غير مباشر لقتل أحد المُستذبئين. ولكن إذا تم كشفها من قبل المُستذئبون ستموت على الفور بدلاً من الضحية المُختارة.
يتم اختيار العُمدة بتصويت سكان القرية، الشخص الحاصل على أعلى تصويت هو عمدة القرية. وبهذا يتحمل مسئولية القضاء على المُستذئبين والحفاظ على سكان القرية الأبرياء. يمتلك العمدة ميزة رائعة فبصفته العُمدة فيُحسب تصويته ضد أحد اللاعبين ضعف تصويت أي شخص أخر. في حال اغتيال العمدة من المُستذئبين، يستطيع تعيين خليفة له ليكون عمدة القرية من بعده.
يتحدد هوية اللص من خلال البطاقات، حيث يحاول اللص سرقة البطاقات ليتبدل دوره في كُل ليل. يسير الأمر كالآتي يوضع بطاقتين في بداية الليل ويقوم اللص بسرقة بطاقة واحد ليستحوذ على الدور الذي تلعبه هذه البطاقة. إذا كانت البطاقتان للمُستذئبين فسيكون اللص ذئب لبقية اللعبة.
يُمكن للاعبين توزيع البطاقات وتكوين الفرق بالشكل الذي يُريدونه. ومع ذلك، فإن أفضل طريقة للمزج والتي توفر متعة واستمتاع باللعبة هي الطريقة الأساسية الموضحة أدناه:
في حالة اتباع اللاعبين للطريقة الأساسية تكوين الفرق، يقوم المشرف باتباع القواعد الأساسية في توزيع البطاقات (1-7) كما هو موضع في الرسمة أدناه ويتجاهل الطُرق الأخرى.
بعد الاستمتاع بجولة أو جولتين في اللعب، يُمكن إضافة الشخصيات الأخرى بشكل تدريجي. اللعبة قصيرة ولكنها تخلق جو مُمتع ومرح ومشوق، لذلك يُمكن تغيير الشخصيات كُل لعبة بحسب اتفاق اللاعبين. ويُضيف اختيار الشخصيات المُعينة عنصر التشويق والإثارة في اللعبة خاصةً إذا كان عدد اللاعبين قليل.
وبهذا تنتهي جولة الاستعداد، وتبدأ اللعبة! ويعود المشرف لمتابعة الخطوات في الجولة التالية.
يفوز سكان القرية في حال قتلهم لجميع المُستذئبين والعكس صحيح.
يفوز العاشقان في حال كان إحداهما مستذئب والآخر ساكن من سكان القرية وظلوا على قيد الحياة وقُضي على جميع أهل القرية الأخرين.
المصدر: ultraboardgames.com
لا تكون آخر من يعرف عن أحدث المكافآت أو إطلاق الكازينو الجديد أو العروض الترويجية الحصرية. انضم إلينا اليوم!
من خلال التسجيل، فإنك تؤكد أنك قرأت وقبلت شروطنا المحدثة.